由荷蘭代爾夫特理工大學科學家研製的无人人工智能(AI)無人機,首次在國際無人機競賽中擊敗人類冠軍賽手,机真击败堪稱AI發展史上又一裏程碑事件。实竞赛中這場巔峰對決日前在阿聯酋首都阿布紮比上演。人类
當日,冠军由人類無人機飛行員參與的无人“獵鷹杯”總決賽和由AI驅動的A2RL無人機冠軍錦標賽同台競技。最終,机真击败代爾夫特理工大學團隊開發的实竞赛中AI驅動無人機不僅斬獲了A2RL賽事桂冠,隨後更是人类連續擊敗3位人類飛行員世界冠軍。值得關注的冠军是,這架無人機在複雜賽道創下95.8公裏/小時的无人驚人時速。
阿布紮比無人機比賽旨在推動AI驅動的机真击败移動技術創新。A2RL自主無人機競速賽要求參賽者通過編程賦予無人機自主決策能力,实竞赛中使其僅憑機載傳感器就能穿越重重障礙。人类
代爾夫特理工大學團隊稱,冠军其製勝關鍵在於一款高效且強大的AI係統,能進行瞬時高性能控製。這款AI係統是一種深度神經網絡,其不向人類飛行員發送控製命令,而是直接向電機發送控製命令。該神經網絡最初由歐洲空間局的先進概念團隊研製,能在更短時間獲得與傳統算法相同的算力,從而提供最優控製方案。
研究團隊表示,盡管AI已取得很多令人驚歎的成績,例如在國際象棋或圍棋賽中擊敗世界冠軍,但這些比賽都發生於虛擬環境。兩年前,瑞士蘇黎世大學工程師團隊用自研的AI係統Swift操控無人機,首次擊敗3名世界冠軍級別的人類無人機競速賽手,這一比賽同樣發生在實驗室受控環境中。而這次是AI首次在真實競技場戰勝人類冠軍。
研究團隊認為,為強大感知和最佳控製而開發的高效AI係統,不僅能推動無人機在醫療急救、災害救援等領域的應用,其核心算法更可拓展至各類智能機器人係統。