PS5 Pro 就在本周發布,示已為PlayStation 旗艦產品帶來了更出色的支持o种顯示性能。硬件的模式全麵升級使現有遊戲和未來遊戲的保真度都大大提高。這也意味著我們將看到多種圖形模式,示已 Mark Cerny 已經證實,支持o种目前有幾種圖形模式正在開發中。模式
遺憾的示已是,目前還沒有專門針對 PS5 Pro 的支持o种新遊戲公布。至少在 2025 年第二季度之前,模式“現有的示已主要IP”都不會推出新遊戲,而 PlayStation 今年年底的支持o种計劃也相當平靜--除了傳言將於本月播出的State of Play節目之外--今年我們不太可能在 PS5 Pro 上看到任何具有多種遊戲模式的新遊戲。
同樣,模式PS5 Pro 沒有獨占遊戲這一事實也暗示,示已Cerny 所指的支持o种遊戲是 PS5 Pro 增強功能列表中的現有遊戲。
CNET 采訪了PlayStation 的模式 Mark Cerny 和西野秀明,並親身體驗了這款遊戲機。Cerny 對記者說,他“已經看到有三種不同的 PS5 Pro 模式的遊戲”,但這三種額外模式是否超出了我們所習慣的典型保真度/性能模式,或者是否包括這些模式,目前還無法證實。他繼續說:“隨著時間的推移,特別是對於硬件上市後推出的遊戲,我們會越來越多地看到一種更加細分的模式,其中的重點不再是分辨率,而是通過各種策略實現更高的圖像質量"。
據記者稱,“最令人驚歎的”《GT賽車》中有兩種額外的模式,並暗指一種 8K 模式。同樣,“計劃中的 40 到 50 款獲得 PS5 Pro 升級的遊戲 ”也將獲得新的新模式,“可以提升到120fps 或 8K”,並暗示 “專門的 120fps 模式也將出現”--這對《堡壘之夜》等競技遊戲的玩家來說相當值得期待。
盡管如此,“PS5 Pro 是否真的有必要”這個問題仍然揮之不去。原版和新版之間的比較在很大程度上仍然僅僅基於規格,除了泄露的信息外,幾乎沒有其他基準測試。Pro 獨有的功能正是消費者在購買之前需要了解的。